Crows: Удача или смерть

Что не сходится в оригинале

Если нашли ошибку или спорный термин, сверьтесь с глоссарием и сообщите переводчикам.

Плейтест — черновик. В нём есть опечатки, оборванные фразы, ссылки на правила, которых нет, и места, где книга спорит сама с собой. Мы их не чиним: правило переводим как есть и вешаем примечание переводчика — слово с пунктиром, наведите курсор. Эта страница собирает такие места в одном списке, чтобы за столом они не застали врасплох.

Английские цитаты даны, чтобы вы могли сверить с буклетом. Пакет — Public Playtest 2, август–сентябрь 2026; в следующих версиях часть этого наверняка починят.

Как мы с этим поступаем

  • Не додумываем. Если правило сломано, оно остаётся сломанным, а рядом стоит примечание.
  • Не выравниваем числа. Мощь 6 в блоке характеристик с именем «Вор (мощь 9)» так и остаётся шестёркой.
  • Сводим только имена. Когда одну вещь оригинал зовёт двумя словами, в переводе она одна — иначе поиск по сайту перестаёт работать. Так вышло с Целителем, которого один раз назвали Цирюльником, и с флягой масла.
  • Решает Рефери. Там, где текста не хватает, чтобы доиграть, решение за столом. Мы не подставляем своё.

Книга правил

ГдеВ оригиналеЧто не сходится
Богиthe BarberВ остальной книге тот же бог зовётся the Healer. Переводим единообразно: Целитель.
Игроки и РефериPlayer's GuideПрежнее имя Книги персонажей.
Преимуществоpower rollТермина с таким именем в игре нет; в парном абзаце про двойную помеху стоит test — «проверка».
ЭкспертизыClimbЭкспертизы с таким именем нет ни в одном списке: лазание покрывает Атлетика.
Особые проверкиthreeОбещаны три особых вида проверок, а разобраны пять.
Помощь и групповые проверки—Не сказано, складываются ли бонусы, когда лидеру помогают несколько существ. В групповой проверке помогают все остальные, так что случай обычный.
Прятаться и красться—Ступеней у проверки нет, и «скрыт» нигде не описано как состояние, хотя правила на него ссылаются.
Слоты трупов—Сноска со звёздочкой есть, а звёздочки в таблице нет.
Ближние атаки1 + A or S damНе сказано, берётся ли в уроне та же характеристика, что и в броске.
Раныfor each slot occupied by a wound and an itemРана занимает слот целиком. Как в нём оказывается ещё и предмет, не сказано.
Выносливость и Раны—Существо под управлением Рефери умирает на 0 Выносливости, а человек или животное вместо этого получает раны. Наёмник подходит под оба правила, и оригинал их не разводит.
КостёрCampfire SizesТекст отправляет к Campfire Brightness. Сводим к одному имени: «Яркость костра».
Размер и пространство—Одна фраза запрещает занимать пространство существа близкого размера, следующая запрещает останавливаться в чужом пространстве вообще.
Ходtheir equipment and traitsРечь о снаряжении и чертах вашего персонажа, а не третьего лица.
Порядок путешествияprovidersДорожной роли с таким именем нет. По списку ролей это следопыты.
Дорожные встречи—Фраза обрывается на полуслове.
ДлительностьDTПо смыслу речь о костях износа, а не о ходе подземелья.
Эффекты Миазмыthe forage roleДорожной роли с таким именем нет: собирательство — задача следопыта.
Искать сокровищаMinor Things, Major ThingsВ самой Книге Рефери те же таблицы подписаны Minor/Major Interesting Things. Переводим единообразно: «Мелкие и Крупные любопытные находки».
МиазмаtestОтдых в Миазме требует проверки, а процедура пути и задача «Противостоять Миазме» зовут тот же бросок броском сопротивления.
Виды отдачи62-64Диапазон перекрывает предыдущую строку 61-62: результат 62 подходит обеим.
Требования к изготовлениюYou must have the appropriate expertise and number of usesНе сказано, тратятся ли применения экспертизы на изготовление или только проверяются на входе.
Виды отдачиMightХарактеристики с таким именем в игре нет. Похоже на Силу.
Виды отдачи, два местаgrappledТакого состояния нет. Есть grabbed — «схвачен».

Книга персонажей

ГдеВ оригиналеЧто не сходится
Питомцы, наёмники, казармы, конюшняthe BestiaryГлавы с таким именем в Книге Рефери нет: блоки характеристик разложены по «Характеристикам существ», «Животным», «Людям» и «Монстрам». Ссылку ведём в начало этих глав.
КераномантBlacksmithЭкспертиза зовётся Blacksmithing; Blacksmith — это постройка деревни.
Дерево «Кузнечное дело»DefensiveСвойства оружия с таким именем нет: в списке есть «Парирование X», а «Защищающее» — зачарование оружия.
Дерево «Дробящее»grappledТакого состояния нет. Есть grabbed — «схвачен».
Дерево «Стрельба из лука»Walls Can't Save YouВ Книге Рефери та же способность зовётся Walls Cannot Save You. Переводим единообразно: «Стены вас не спасут».
Деревья «Дробящее», «Стихии», «Без оружия»the forced movement remainingНи столкновения, ни «остатка принудительного перемещения» правила не описывают: переместить существо в занятое пространство по ним нельзя.
Дерево «Воровство»bonusСкрытность в правилах даёт преимущество, а не бонус +2, и черта повышает то, чего нет.
Зачарование «Сияющий»hasn't been turned offДвумя фразами выше сказано, что выключить эффект нельзя, пока не кончатся кости износа.
Карточки инвентаряequipment cardТе же карточки оригинал зовёт и inventory card. Переводим единообразно: «карточка инвентаря».
Дерево «Преобразование»chaos countТакого счётчика в правилах нет: там результат 1-й ступени без рока даёт бросок хаоса 1d6.
Дерево «Благодеяние»—Черта снимает уровень состояния «благословлён», а уровней у него нет.
Дерево «Стихии»—Черта дерева «Стихии» описывает заклинания призыва.
Дерево «Иллюзии»—Черта названа так же, как черта дерева «Призыв», хотя делает другое.
Дерево «Питомцы»foragerТакой дорожной роли нет: собирательство — задача следопыта.
Дерево «Репутация»AOАббревиатура нигде не расшифрована. По смыслу — шанс на наличие товара.
ДоспехиYou can't don or doff a suit of armor when you are not in a situation tracked in combat roundsЗапрещает надевать доспех вне боя. По смыслу должно быть наоборот.
Улучшенные доспехи и оружие—Не сказано, цена полная или доплата к базовой. У зачарований доплата прописана прямо.
Улучшенное оружиеBlacksmithing skill bonusВ таблице стоят применения экспертизы, как и в парном абзаце про доспехи.
Изготовление улучшенного оружияElemental TreeВ таблице улучшений то же улучшение зовётся Elemental Essence.
Зачарования оружия—В зачаровании оружия речь о зарядах доспеха.
ПовозкиwheelwrightКолёсник упомянут один раз; среди построек деревни его нет.
Изготовление в деревнеand wish to craft it themselvesПо смыслу абзаца ожидается обратное: «и не хочет делать сам».
Развитие кузнеца—На 4-м уровне требование по «Зачарованию» не растёт и повторяет 3-й.
Развитие зачарователяalchemy itemsВ таблице предметы зачарователя: абзац скопирован из описания алхимика.
Торговецoil pintТа же вещь на карточке зовётся Oil Flask.
Покупка и наличие—Правила броска на наличие товара нет нигде, хотя на него ссылаются черта, событие деревни и две постройки.
Черта «Приём по-особому»the item immediately gains 10% of its crafting pointsВ начале работы очков ноль. Похоже, имелась в виду цель изготовления.
Черта «Поищи на складе»takes 10%От цены предмета, от цены материалов или сверх обычной платы — не сказано.
Черта «Щедрый благодетель»Minor ThingsВторое имя таблицы Minor Interesting Things. Переводим единообразно.
Черта «Бард»twice per dayСоседние черты того же дерева считают время отдыхами и ходами подземелья.
Черта «По самое остриё»as a rest activityОружие чинят занятием на отдыхе, но такого занятия в списке нет: есть только «Починить доспех».
Развитие храма6th без ценыШестой уровень даётся услугой. У склепа такая же услуга, но строки «6-й» в его таблице нет.
Таблицы развития, шапкаBonusКолонка со значениями «1-й», «2-й», «3-й» не говорит, что в ней лежит. Понятно только из абзаца ниже.
Черта «Лёжа»—Черта говорит про арбалет, а что арбалет относится к типу оружия «лук», сказано только в таблице оружия сильно ниже.
Шаг 2 создания персонажаeach background gives 1 use in several expertisesУ половины происхождений рядом стоит «2 применения».
Основание деревниchoose another institution that is already in the villageВыбрать из тех, что стоят, или выбрать любую, и она окажется стоящей?

Книга подземелий

ГдеВ оригиналеЧто не сходится
Колодецthe skeleton's left is brokenПропущено слово: судя по следующей фразе, речь о ноге.
Кристалл-темница—Как освободить Собирателя колец, не сказано ни разу, хотя слово «освободят» стоит пять раз. Единственная зацепка — 50 Выносливости кристалла.
Кислотные гнойники—Абзацем выше дверь запирается в начале первого раунда, а следующий абзац начинается с «если дверь открыта».
Общие детали поместьяlibraryФраза перенесена из описания Кровавой библиотеки и не поправлена.
Прикованная книгаthe red key in area 11В области 11 лежат только дневник и шкатулка. Единственный красный ключ книги — в другом подземелье.
Прикованная книгаBreak GrabМанёвра с таким именем в правилах нет. По описанию это «Вырваться».
Как обнажить столбcauses the pillar to disappearСледующий раздел говорит, что исчезает цилиндр, а столб остаётся.
Сундуки—Не сказано, текущую Выносливость повышает присоединившийся кусок плоти или наибольшую. От этого зависит исход боя.
НежитьthemЧитается и как персонажи, и как сундуки: Хорас наставляет меч одинаково на тех и на других.
Люк в область 3—Не сказано ни про шум от разбитого люка, ни про высоту падения.
Ритуал создания кровавого существа—Не сказано, сколько времени занимает сам ритуал.
Цилиндр и углубление под кольцо—Не сказано, бьёт ли цилиндр молнией того, кто прикладывает кольцо.
Двери поместья—Ни Выносливости, ни проверки на взлом, в отличие от дверей Кровавой библиотеки.
Винтовые лестницы библиотекиleads upАдресов нет, тогда как лестницы поместья адресованы. Куда ведут, видно только по карте.
Область 3 библиотекиparty member и creature in the partyОдно и то же считается то участниками отряда, то существами в отряде.
Нож для бумаг20 gc и (50 gc)Две цены одной вещи.
Зал со статуейsteel chestВ том же зале — «три железных сундука».
Нужник и склепwhat you expect, as you enter this chamberОбращение на «вы» там, где вся книга говорит о персонажах.
Взрывающее, СвирепоеpropertyВ Книге персонажей это зачарования оружия, а не свойства.

Книга Рефери

ГдеВ оригиналеЧто не сходится
Охрана торговца, Тронутые Миазмой, ПутникиArcher (Power 8)Блока характеристик с такой мощью нет: лучники бывают 4, 7 и 10. Так в трёх таблицах.
Блок характеристик вораThief (Power 9) при Power: 6Имя и тело блока расходятся.
Мелкие любопытные находки45, 45-46, нет 57Число 45 занято дважды подряд, 57 пропущено.
Торговец—Строки для Зачарователя в таблице нет, хотя по «Товарам торговца» он выпадает на 61–70.
Слон9 dam*Звёздочка никуда не ведёт: способности с таким примечанием нет.
Собиратель колецPunches … 8 dam*Звёздочка ведёт к способности Literally Kneel, а та говорит только об атаке Kneel.
Пять блоков характеристик: змея ядовитая, змея ядовитая гигантская, паук гигантский, змея-удав, кузнец—Звёздочка стоит в таблице атак, а у способности её нет. Какая из двух-трёх способностей имеется в виду, приходится решать по смыслу.
Лучник (мощь 4)AD: 2 (from knife)Ножа в снаряжении нет, хотя Защита доспеха берётся от него.
Волк и волк лютыйa total +3 bonus to attacks (instead of +2) for flankingФланкирование по правилам даёт преимущество, а не +2.
Варан, нежить A, нежить BWhen the target takes a maneuver and an actionУрон от рассечения только в тот ход, когда цель сделала и то и другое.
Нежить BWhen the undead hits with their clawsУ нежити A и у варана та же способность срабатывает только на результате 3-й ступени.
Обе таблицы встреч в подземельяхTreasureШапка колонки «Сокровище» над таблицей встреч.
Встречи с нежитьюBlood Dungeon EncountersТаблица нежити названа таблицей кровавого подземелья, и строк в ней десять, хотя кость d6.
Грозаtravel paceТемп пути меряется гексами, хотя это Медленный, Обычный, Быстрый. В соседних разделах о непогоде стоит travel speed.
Песчаная буряduring a blizzardРаздел о песчаной буре ссылается на метель.
Конец боя, монстрыif they think they can win the fight, butФраза обрывается на союзе.
Нежить Cas they up a wall and into the darkПропущен глагол.
Отношение дикого животногоHandle Animal skillЭкспертизы с таким именем нет: настоящая зовётся Handle Pet.
Встречи с тронутыми МиазмойVaneОпечатка вместо vain — «тщеславный».
Раздел X/Rest—Раздел объясняет пометку X/Rest, но не X/Day и не only once per turn из восьми блоков характеристик.
Капканщикoil pintТа же вещь на карточке зовётся Oil Flask.
Встреча с любым монстром—Строки ведут к таблицам встреч подземелий ангелов, демонов и растений, которых в пакете нет.

Карточки инвентаря

ГдеВ оригиналеЧто не сходится
МечSlashing, Disengage Parry 4Между свойствами пропущена запятая. То же у стилета: Stabbing, Light Brutal.
Ожерелье из зубовWhile you wear this ringКарточка ожерелья называет предмет кольцом.
Склянка яда1 monster par (any)Опечатка в рецепте: пропущена буква.
ВерёвкаFine (500 gc) и Fine (1,000 gc)Обе улучшенные версии названы тонкой работой; у всех прочих предметов вторая — мастерской.
Взрывающий двуручный меч2,0 15 gcЦена разорвана: почти наверняка 2015 зм — двуручный меч за 15 зм плюс зачарование за 2000 зм. То же у свирепого стального цепа: 1,0 15 gc.
Карточки книг заклинанийElemental Attk.Времени сотворения «атака» в списке Книги правил нет: там только действие, манёвр, реакция и вне боя.
Компас в наборе Картографаbonus. .Карточка заканчивается лишней точкой на отдельной строке.
Короткий лук в наборе ЛучникаBlacksmithing +1В базовом наборе тот же рецепт начинается с Blacksmithing 1.
Металлические шарики в наборах Телохранителя и УчёногоCreature entering must makeВ базовом наборе — множественное число: Creatures entering must make.
Книга заклинаний: групповое исцелениеTarget regains Stamina based on the castingСтрока описания взята у «малого исцеления» и говорит об одной цели, хотя в строке цели стоит три.
Книга заклинаний: закрытие ранR 0, 500 gcРанг 0, а цена как у книг ранга 1: все прочие книги ранга 0 стоят 250 зм.
Карточки с пометкамиDeath's Ring, Art Object, MediumНабор с подсвеченными полями расходится с основным в имени кольца смерти и в записи стопки среднего произведения искусства. Правила берите из основного набора.

Чего в пакете нет

  • Таблиц встреч для подземелий ангелов, демонов и растений. Готовы только кровавое подземелье и подземелье нежити, да и те неполные — так сказано в самих примечаниях к плейтесту.
  • Карт Кровавой библиотеки и Парящего поместья. Это картинки из буклета, и мы их не публикуем; без них не собрать этажи и лестницы библиотеки.
  • Иллюстраций монстров, на которые ссылается раздел «Имена монстров».

Нашли ещё?

Список пополняется после каждой вычитки. Если наткнулись на место, которого здесь нет, скажите: выделите фразу и нажмите «Предложить правку». Так же поступайте, если считаете, что мы приняли неверное решение за автора.

На этой странице

Как предложить правку

  1. Выделите фразу в тексте.
  2. Нажмите кнопку «Предложить правку» рядом с выделением.
  3. В форме уже будет ваша цитата. Напишите, как лучше.

Правка нужна там, где перевод искажает правило, спотыкается на чтении или расходится с глоссарием.

Не про конкретную фразу?

Спорный термин, вопрос, общее впечатление — пишите сообщением.

Написать сообщение